public QuartelViaturaController(
     IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore,
     IViaturaStore viaturaStore)
 {
     _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore;
     _viaturaStore        = viaturaStore;
 }
 public QuartelViaturaStore(
     IQuartelViaturaRepository repository,
     IViaturaStore viaturaStore,
     IViaturaTipoStore viaturaTipoStore)
 {
     _repository       = repository;
     _viaturaStore     = viaturaStore;
     _viaturaTipoStore = viaturaTipoStore;
 }
 public ViaturaController(
     IViaturaStore viaturaStore,
     IViaturaTipoStore viaturaTipoStore,
     IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore)
 {
     _viaturaStore        = viaturaStore;
     _viaturaTipoStore    = viaturaTipoStore;
     _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore;
 }
 public ViaturaTipoController(
     IViaturaTipoStore viaturaTipoStore,
     IViaturaStore viaturaStore,
     IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore,
     IFuncaoStore funcaoStore)
 {
     _viaturaTipoStore       = viaturaTipoStore;
     _viaturaStore           = viaturaStore;
     _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore;
     _funcaoStore            = funcaoStore;
 }
 public ViaturaTipoFuncaoStore(
     IViaturaTipoFuncaoRepository repository,
     IFuncaoStore funcaoStore,
     //IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore
     IViaturaStore viaturaStore,
     IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore
     )
 {
     _repository  = repository;
     _funcaoStore = funcaoStore;
     //_viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore;
     _viaturaStore        = viaturaStore;
     _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore;
 }
 public QuartelController(
     ICompanhiaStore companhiaStore,
     IEscalaStore escalaStore,
     IQuartelStore quartelStore,
     IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore,
     IViaturaStore viaturaStore,
     IBatalhaoStore batalhaoStore,
     IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore,
     IBombeiroStore bombeiroStore)
 {
     _companhiaStore         = companhiaStore;
     _escalaStore            = escalaStore;
     _quartelStore           = quartelStore;
     _quartelViaturaStore    = quartelViaturaStore;
     _viaturaStore           = viaturaStore;
     _batalhaoStore          = batalhaoStore;
     _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore;
     _bombeiroStore          = bombeiroStore;
 }