public QuartelViaturaController( IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore, IViaturaStore viaturaStore) { _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore; _viaturaStore = viaturaStore; }
public QuartelViaturaStore( IQuartelViaturaRepository repository, IViaturaStore viaturaStore, IViaturaTipoStore viaturaTipoStore) { _repository = repository; _viaturaStore = viaturaStore; _viaturaTipoStore = viaturaTipoStore; }
public ViaturaController( IViaturaStore viaturaStore, IViaturaTipoStore viaturaTipoStore, IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore) { _viaturaStore = viaturaStore; _viaturaTipoStore = viaturaTipoStore; _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore; }
public ViaturaTipoController( IViaturaTipoStore viaturaTipoStore, IViaturaStore viaturaStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IFuncaoStore funcaoStore) { _viaturaTipoStore = viaturaTipoStore; _viaturaStore = viaturaStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _funcaoStore = funcaoStore; }
public ViaturaTipoFuncaoStore( IViaturaTipoFuncaoRepository repository, IFuncaoStore funcaoStore, //IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore IViaturaStore viaturaStore, IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore ) { _repository = repository; _funcaoStore = funcaoStore; //_viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _viaturaStore = viaturaStore; _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore; }
public QuartelController( ICompanhiaStore companhiaStore, IEscalaStore escalaStore, IQuartelStore quartelStore, IQuartelViaturaStore quartelViaturaStore, IViaturaStore viaturaStore, IBatalhaoStore batalhaoStore, IViaturaTipoFuncaoStore viaturaTipoFuncaoStore, IBombeiroStore bombeiroStore) { _companhiaStore = companhiaStore; _escalaStore = escalaStore; _quartelStore = quartelStore; _quartelViaturaStore = quartelViaturaStore; _viaturaStore = viaturaStore; _batalhaoStore = batalhaoStore; _viaturaTipoFuncaoStore = viaturaTipoFuncaoStore; _bombeiroStore = bombeiroStore; }