예제 #1
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파일: CoreUtil.cs 프로젝트: junfff/mygame
        public void Initialize()
        {
            listProxy = new List <BaseProxy>();
            this.UI   = this.CreateInstance <SceneUIProxy>();

            var enumerator = listProxy.GetEnumerator();

            while (enumerator.MoveNext())
            {
                var item = enumerator.Current;
                item.Initialize();
            }
        }
예제 #2
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파일: CoreUtil.cs 프로젝트: junfff/mygame
        public void Initialize()
        {
            listInit = new List <IInitialize>();
            listDisp = new List <IDisposable>();
            this.UI  = this.CreateInstance <SceneUIProxy>();

            var enumerator = listInit.GetEnumerator();

            while (enumerator.MoveNext())
            {
                var item = enumerator.Current;
                item.Initialize();
            }
        }