예제 #1
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 public static void RaiseEnemySpawn(ITurnAct enemy) => enemySpawn?.Invoke(enemy);
예제 #2
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파일: TurnSystem.cs 프로젝트: nwarcord/Wisp
 private void InsertSpawn(ITurnAct spawn)
 {
     actors.Insert(currentTurn, spawn);
 }
예제 #3
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 public static void RaiseCombatSpawn(ITurnAct spawn) => combatSpawn?.Invoke(spawn);