예제 #1
0
 public void OnDisconnectThreshold(IThrottleTrigger trigger)
 {
 }
예제 #2
0
 public void OnSquelchStop(IThrottleTrigger trigger)
 {
     GameLog.Debug($"Client {trigger.Id}: squelch expired");
 }
예제 #3
0
파일: Throttle.cs 프로젝트: Caeldeth/server
 public void OnSquelchStart(IThrottleTrigger trigger)
 {
     Logger.Debug($"Client {trigger.Id}: squelched");
 }
예제 #4
0
 public void OnThrottleStop(IThrottleTrigger trigger)
 {
     GameLog.Debug($"Client {trigger.Id}: throttle expired");
 }
예제 #5
0
파일: Throttle.cs 프로젝트: Caeldeth/server
 public void OnThrottleStart(IThrottleTrigger trigger)
 {
     Logger.Debug($"Client {trigger.Id}: throttled");
 }