/// <summary> /// Fabrique l'instance de l'implémentation de IMatch /// </summary> /// <param name="identifiant">Identifiant du match sous forme de chaîne de caractères</param> /// <param name="dateMatch">Date du match</param> /// <param name="arbitre">Arbitre du match</param> /// <param name="stade">Stade du match</param> /// <param name="reservations">Réservations faites pour le match</param> /// <param name="equipeDomicile">L'équipe jouant à domicile</param> /// <param name="equipeVisiteur">L'équipe jouant en tant que visiteur</param> /// <param name="scoreDomicile">Score de l'équipe à domicile</param> /// <param name="scoreVisiteur">Score de l'équipe visiteur</param> /// <returns>L'instance d'un match</returns> public static IMatch CreerMatch(string identifiant, string dateMatch, IArbitre arbitre, IStade stade, IList<IReservation> reservations, IEquipe equipeDomicile, IEquipe equipeVisiteur, string scoreDomicile, string scoreVisiteur) { return new Match(Convert.ToInt32(identifiant), Convert.ToDateTime(dateMatch), arbitre, stade, reservations, equipeDomicile, equipeVisiteur, Convert.ToInt32(scoreDomicile), Convert.ToInt32(scoreVisiteur)); }
/// <summary> /// Constructeur d'un match acceptant 9 arguments /// </summary> /// <param name="identifiant">Identifiant du match</param> /// <param name="dateDuMatch">Date du match</param> /// <param name="arbitreDuMatch">Arbitre du match</param> /// <param name="stadeDuMatch">Stade du match</param> /// <param name="reservationsPourLeMatch">Réservations des places pour assiter au match</param> /// <param name="equipeDomicile">Equipe domicile</param> /// <param name="equipeVisiteur">Equipe visiteur</param> /// <param name="scoreDomicile">Score de l'équipe à domicile</param> /// <param name="scoreVisiteur">Score de l'équipe visiteur</param> public Match(int identifiant, DateTime dateDuMatch, IArbitre arbitreDuMatch, IStade stadeDuMatch, IList<IReservation> reservationsPourLeMatch, IEquipe equipeDomicile, IEquipe equipeVisiteur, int scoreDomicile, int scoreVisiteur ) : base(identifiant) { DateDuMatch = dateDuMatch; ArbitreDuMatch = arbitreDuMatch; StadeDuMatch = stadeDuMatch; ReservationsPourLeMatch = reservationsPourLeMatch; EquipeDomicile = equipeDomicile; EquipeVisiteur = equipeVisiteur; ScoreEquipeDomicile = scoreDomicile; ScoreEquipeVisiteur = scoreVisiteur; }
/// <summary> /// Constructeur par copie d'une Stade /// </summary> /// <param name="stadeToCopy">Stade à copier</param> public Stade(IStade stadeToCopy) : this(stadeToCopy.Identifiant, stadeToCopy.Nom, stadeToCopy.Adresse, stadeToCopy.NombreDePlace, stadeToCopy.Commission) { }
/// <summary> /// Fabrique le IStade de la QuidditchBusinessLayer /// </summary> /// <param name="stade">Stade de la QuidditchPresentationLayerWPF</param> /// <returns>Le stade pour la QuidditchBusinessLayer</returns> public static QuidditchBusinessLayer.IStade FabriquerStade(IStade stade) { return new StadeBusiness(stade.Identifiant, stade.Nom, stade.Adresse, stade.NombreDePlace, stade.Commission); }
/// <summary> /// Fabrique le IStade de la QuidditchDataAccessLayerBaseDeDonnees /// </summary> /// <param name="stade">Stade de la QuidditchBusinessLayer</param> /// <returns>Le stade pour la QuidditchDataAccessLayerBaseDeDonnees</returns> public static QuidditchDataAccessLayerBaseDeDonnees.IStade FabriquerStade(IStade stade) { return new StadeDal(stade.Identifiant, stade.Nom, stade.Adresse, stade.NombreDePlace, stade.Commission); }