public void Flytta() { var distans = 2; if (_spelarhandling.FlyttaUpp()) { var tidigare = _spelarkaraktär.Position; _spelarkaraktär.Position = new Position(tidigare.X, tidigare.Y + distans, tidigare.Z); } if (_spelarhandling.FlyttaNer()) { var tidigare = _spelarkaraktär.Position; _spelarkaraktär.Position = new Position(tidigare.X, tidigare.Y - distans, tidigare.Z); } if (_spelarhandling.FlyttaHöger()) { var tidigare = _spelarkaraktär.Position; _spelarkaraktär.Position = new Position(tidigare.X + distans, tidigare.Y, tidigare.Z); } if (_spelarhandling.FlyttaVänster()) { var tidigare = _spelarkaraktär.Position; _spelarkaraktär.Position = new Position(tidigare.X - distans, tidigare.Y, tidigare.Z); } }