예제 #1
0
 /// <summary>
 /// Компилирует шейдер из исходного кода.
 /// </summary>
 /// <param name="source">Источник исходного когда шейдера.</param>
 public Shader(IShaderSource source) : this(source.VertexShaderSource, source.FragmentShaderSource)
 {
 }
예제 #2
0
 public Scene(IShaderSource shaderSource) : this(shaderSource.VertexShaderSource, shaderSource.FragmentShaderSource)
 {
 }