public override async Task GrantResourceOwnerCredentials(OAuthGrantResourceOwnerCredentialsContext context)
        {
            try
            {
                IServiceJogador serviceJogador = _container.Resolve <IServiceJogador>();


                AutenticarJogadorRequest request = new AutenticarJogadorRequest();
                request.Email = context.UserName;
                request.Senha = context.Password;

                AutenticarJogadorResponse response = serviceJogador.AutenticarJogador(request);



                if (serviceJogador.IsInvalid())
                {
                    if (response == null)
                    {
                        context.SetError("invalid_grant", "Preencha um e-mail válido e uma senha com pelo menos 6 caracteres.");
                        return;
                    }
                }

                serviceJogador.ClearNotifications();

                if (response == null)
                {
                    context.SetError("invalid_grant", "Jogador não encontrado!");
                    return;
                }

                var identity = new ClaimsIdentity(context.Options.AuthenticationType);

                //Definindo as Claims
                identity.AddClaim(new Claim("Jogador", JsonConvert.SerializeObject(response)));

                var principal = new GenericPrincipal(identity, new string[] { });

                Thread.CurrentPrincipal = principal;

                context.Validated(identity);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                context.SetError("invalid_grant", ex.Message);
                return;
            }
        }
예제 #2
0
 public JogadorController(IUnitOfWork unitOfWork, IServiceJogador serviceJogador) : base(unitOfWork)
 {
     _serviceJogador = serviceJogador;
 }
예제 #3
0
 public JogadorController(IServiceJogador service, IUnitOfWork unitOfWork) : base(unitOfWork)
 {
     _service = service;
 }
예제 #4
0
 public JogadorController(IServiceJogador serviceJogador, IUnitOfWork unitOfWork) : base(unitOfWork)
 {
     this._serviceJogador = serviceJogador;
 }