private void RunServiceJob(IServiceJob job, TimeSpan timeout) { job.ShouldNotBeNull("job"); if (IsDebugEnabled) { log.Debug(@"서비스 작업[{0}]을 실행합니다...", job.Name); } try { _scheduler = _factory.GetScheduler(); _scheduler.Start(); _scheduler.ScheduleServiceJob(job); Thread.Sleep(timeout); } finally { _scheduler.Shutdown(true); if (IsDebugEnabled) { log.Debug(@"서비스 작업[{0}] 실행을 완료했습니다.", job.Name); } } }
/// <summary> /// Job 상태정보를 담은 <see cref="JobDataMap"/>에서 해당 키의 값을 반환합니다. 없으면, null을 반환합니다. /// </summary> public static object GetJobData(this IServiceJob serviceJob, object key) { serviceJob.ShouldNotBeNull("serviceJob"); if (serviceJob is JobDetail) { return(((JobDetail)serviceJob).GetJobData(key)); } return(null); }
private void RunServiceJob(IServiceJob job, TimeSpan timeout) { job.ShouldNotBeNull("job"); if(IsDebugEnabled) log.Debug(@"서비스 작업[{0}]을 실행합니다...", job.Name); try { _scheduler = _factory.GetScheduler(); _scheduler.Start(); _scheduler.ScheduleServiceJob(job); Thread.Sleep(timeout); } finally { _scheduler.Shutdown(true); if(IsDebugEnabled) log.Debug(@"서비스 작업[{0}] 실행을 완료했습니다.", job.Name); } }