예제 #1
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(_innerInvoker.AllocateInputs());
 }
예제 #2
0
 public virtual object[] AllocateInputs()
 {
     return(m_InnerInvoker.AllocateInputs());
 }
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(_originalInvoker.AllocateInputs());
 }
예제 #4
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return _invoker.AllocateInputs();
 }
예제 #5
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     Object[] result = _innerOperationInvoker.AllocateInputs();
     return(result);
 }
    // boring required interface stuff

    public object[] AllocateInputs()
    {
        return(innerOperationInvoker.AllocateInputs());
    }
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(dispatchOperationInvoker.AllocateInputs());
 }
예제 #8
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(m_Core.AllocateInputs());
 }
예제 #9
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(m_OldInvoker.AllocateInputs());
 }
 public object[] AllocateInputs() => _invoker.AllocateInputs();
예제 #11
0
 public virtual object[] AllocateInputs()
 {
     return(_invoker.AllocateInputs());
 }
예제 #12
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(orgninInvoker.AllocateInputs());
 }
예제 #13
0
    public object[] AllocateInputs()
    {
        SetMethodInfo();

        return(_originalInvoker.AllocateInputs());
    }
예제 #14
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(_invoker.AllocateInputs().ToArray());
 }
예제 #15
0
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(defaultInvoker.AllocateInputs());
 }
 public object[] AllocateInputs()
 {
     return(_previousInvoker.AllocateInputs());
 }