자주 사용되는 메소드들
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public void Handle(IEvent @event) { string currentSystem = _playerStatus.Location; StarSystem system = _navigator.GetSystem(currentSystem); if (system == null) { _communicator.Communicate(_skipPhrases.GetRandomPhrase()); return; } Celestial nextToScan = _navigator.GetNextCelestial(system); _communicator.Communicate(BuildScript(nextToScan)); }