void UpdatePos() { try { IMProps pProps = (IMProps)m_objFile; string sValue; pProps.PropsGet("object::mdelay.available", out sValue); pProps.PropsGet("object::mdelay.time", out sValue); } catch (System.Exception) { } }
void UpdateDelay() { try { IMProps pProps = (IMProps)m_objFile; string sValue; pProps.PropsGet("object::mdelay.enabled", out sValue); pProps.PropsGet("object::mdelay.buffer_duration", out sValue); // The value in seconds pProps.PropsGet("object::mdelay.quality", out sValue); pProps.PropsGet("object::mdelay.available", out sValue); pProps.PropsGet("object::mdelay.time", out sValue); } catch (System.Exception) { } }