예제 #1
0
 private void _JumpMap(IJumpMap obj)
 {
     SceneChanger.Instance.ToRealm(obj.Realm);
     obj.Ready();
 }
예제 #2
0
 private void _JumpMap(IJumpMap obj)
 {
     SceneChanger.ToRealm(obj.Realm);
     obj.Ready();
 }
 private void _JumpMap(IJumpMap obj)
 {
     //SceneChanger.ToJumpMap();
 }