internal EventArgsResponse(IInvokeHandler aHandler) { UserName = aHandler.ReadArgumentString("UserName"); Password = aHandler.ReadArgumentBinary("Password"); Enabled = aHandler.ReadArgumentBool("Enabled"); Status = aHandler.ReadArgumentString("Status"); Data = aHandler.ReadArgumentString("Data"); }
internal EventArgsResponse(IInvokeHandler aHandler) { Duration = aHandler.ReadArgumentUint("Duration"); BitRate = aHandler.ReadArgumentUint("BitRate"); BitDepth = aHandler.ReadArgumentUint("BitDepth"); SampleRate = aHandler.ReadArgumentUint("SampleRate"); Lossless = aHandler.ReadArgumentBool("Lossless"); CodecName = aHandler.ReadArgumentString("CodecName"); }
internal EventArgsResponse(IInvokeHandler aHandler) { Value = aHandler.ReadArgumentBool("Value"); }
internal EventArgsResponse(IInvokeHandler aHandler) { aStandby = aHandler.ReadArgumentBool("aStandby"); }
internal EventArgsResponse(IInvokeHandler aHandler) { CurrentInvisible = aHandler.ReadArgumentBool("CurrentInvisible"); }