/// <summary> /// Метод. Создает новый дом и открывает диалоговое окно для его редактирования /// </summary> private void addToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { IHome home; // Дом IStreet street; // Улица, связанная с домом IComplex complex; // Комплекс, связанный с домом HomeForm homeForm; // Форма редактирования дома DataGridViewRow selectedRow; // Выделенная строка int rowCount; // Общее количество домов в списке int selectedRowIndex; // Индекс выделенной строки bool entityNeedSave; // Флаг необходимости сохранения сущности rowCount = entitiesDataGridView.Rows.Count; // Получить общее количество домов в списке selectedRowIndex = 0; // Задать индекс выделенной строки if (rowCount > 0) // Проверить общее количество домов { selectedRow = entitiesDataGridView.SelectedRows[0]; // Получить выделенную строку selectedRowIndex = selectedRow.Index; // Получить индекс выделенной строки } home = _homes.Create(); // Создать дом street = _streets.Create(); // Создать улицу, связаннуй с домом complex = _complexes.Create(); // Создать комплекс, связанный с домом home.Street = street; // Связать улицу с домом home.Complex = complex; // Связать комплекс с домом homeForm = new HomeForm(home, _streets, _complexes, _districts); // Создать форму для редактирования дома homeForm.ShowDialog(); // Отобразить форму для редактирования дома entityNeedSave = homeForm.EntityNeedSave; // Получить значение флага необходимости сохранения сущности if (entityNeedSave == true) // Проверить флаг необходимости сохранения сущности { _homes.Add(home); // Добавить созданный дом в список } FillEntitiesDataGridView(); // Заполнить данными элемент отображения списка сущностей if (rowCount > 0) // Проверить общее количество домов { SelectRow(selectedRowIndex); // Выделить строку } SetButtonActivity(); // Задать активность элементов управления }
/// <summary> /// Метод. Создает новую квартиру и открывает диалоговое окно для ее редактирования /// </summary> private void addToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) { IApartment apartment; // Квартира IHome home; // Дом, связанный с квартирой ApartmentForm apartmentForm; // Форма редактирования квартиры DataGridViewRow selectedRow; // Выделенная строка IObject obj; int rowCount; // Общее количество квартир в списке int selectedRowIndex; // Индекс выделенной строки bool entityNeedSave; // Флаг необходимости сохранения сущности rowCount = entitiesDataGridView.Rows.Count; // Получить общее количество квартир в списке selectedRowIndex = 0; // Задать индекс выделенной строки if (rowCount > 0) // Проверить общее количество квартир { selectedRow = entitiesDataGridView.SelectedRows[0]; // Получить выделенную строку selectedRowIndex = selectedRow.Index; // Получить индекс выделенной строки } apartment = _apartments.Create(); // Создать квартиру obj = _objects.Create(); home = _homes.Create(); // Создать дом, связанный с квартирой apartment.Home = home; // Связать дом с квартирой apartment.Object = obj; apartmentForm = new ApartmentForm(apartment, _homes, _objects); // Создать форму для редактирования квартиры apartmentForm.ShowDialog(); // Отобразить форму для редактирования квартиры entityNeedSave = apartmentForm.EntityNeedSave; // Получить значение флага необходимости сохранения сущности if (entityNeedSave == true) // Проверить флаг необходимости сохранения сущности { _apartments.Add(apartment); // Добавить созданную квартиру в список } FillEntitiesDataGridView(); // Заполнить данными элемент отображения списка сущностей if (rowCount > 0) // Проверить общее количество квартир { SelectRow(selectedRowIndex); // Выделить строку } SetButtonActivity(); // Задать активность элементов управления }