예제 #1
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        /// <summary>
        /// Preenche o formulário com as informações de um jogador.
        /// </summary>
        /// <param name="jogadorAEditar">Jogador cujas informações são utilizadas para preencher o formulário.</param>
        private async Task PreencherInformacoes(JogadorWrapperViewModel jogadorAEditar)
        {
            _jogador = jogadorAEditar;

            //Verifica-se se o jogador está bloqueado. Se está, quer dizer que o utilizador acabou de desbloqueá-lo.
            if (_jogador.Bloqueado)
            {
                //O utilizador acabou de desbloquear este jogador. Todas as informações serão as default.
                Nome.Valor = "Player";

                Email.Valor = "*****@*****.**";

                Foto = ImageSource.FromFile("Player.Png");

                int idGeneroDefault = await _generoService.ObterGeneroDefault();

                Genero = GenerosExistentes.Where(p => p.Id.Equals(idGeneroDefault)).FirstOrDefault();

                int idTeeDefault = await _teeService.ObterTeeDefault();

                Tee = TeesExistentes.Where(p => p.Id.Equals(idTeeDefault)).FirstOrDefault();

                Handicap = await _handicapService.ObterHandicapDefault();
            }
            else
            {
                //Este jogador já estava desbloqueado. Copia-se o valor das propriedades deste jogador, para se
                //poder alterá-las.
                Nome.Valor = _jogador.Nome;

                Email.Valor = _jogador.Email;

                Foto = _jogador.Foto;

                Genero = GenerosExistentes.Where(p => p.Id.Equals(_jogador.Genero.Id)).FirstOrDefault();

                Tee = TeesExistentes.Where(p => p.Id.Equals(_jogador.Tee.Id)).FirstOrDefault();

                Handicap = new HandicapWrapperViewModel(new HandicapModel(_jogador.Handicap.Valor));
            }
        }