public void EsporteManipuladorTesteInitialize() { Container = new UnityContainer(); ConfigureTodos.Configure(Container); EsporteManipulador = Container.Resolve <IEsporteManipulador>(); }
public ApiEsporteController(IEsporteManipulador esporteManipulador) { EsporteManipulador = esporteManipulador; }