public void Equipar(IEquipamentos equipamento) { this.Equipamentos.Add(equipamento); }
public UltraPack(IEquipamentos equipamentoInterno) { this.EquipamentoInterno = equipamentoInterno; }
public UltraPack(IEquipamentos equipamento) { this.Equipamento = equipamento; }
public UltraPack(IEquipamentos equip) { Equipamento = equip; }
public void Equipar(IEquipamentos equipament) { ListaEquipamentos.Add(equipament); }
public void Equipar(IEquipamentos equipamento) { this.Equipamentos.Add(equipamento); BonusTipoKart = Equipamentos.Count >= 1 ? 2 : 0; // Atualizando Velocidade após Equipar. }