public TurnOnAndOffAutomation WithTarget(IActuator actuator) { if (actuator == null) { throw new ArgumentNullException(nameof(actuator)); } _turnOnActions.Add(() => actuator.SetState(BinaryStateId.On)); _turnOffActions.Add(() => actuator.SetState(BinaryStateId.Off)); return(this); }
private string UpdateActuatorState(IActuator actuator) { if (_messageContext.IdentifiedComponentStates.Count == 0) { return($"{Emoji.Confused} Was soll ich damit machen?"); } if (_messageContext.IdentifiedComponentStates.Count > 1) { return($"{Emoji.Confused} Das was du möchtest ist nicht eindeutig."); } if (!actuator.GetSupportsState(_messageContext.IdentifiedComponentStates.First())) { return($"{Emoji.Hushed} Das wird nicht funktionieren."); } actuator.SetState(_messageContext.IdentifiedComponentStates.First()); return($"{Emoji.ThumbsUp} Habe ich erledigt. Kann ich noch etwas für dich tun?"); }
public TurnOnAndOffAutomation WithTarget(IActuator actuator) { if (actuator == null) throw new ArgumentNullException(nameof(actuator)); _turnOnActions.Add(() => actuator.SetState(BinaryStateId.On)); _turnOffActions.Add(() => actuator.SetState(BinaryStateId.Off)); return this; }
private string UpdateActuatorState(IActuator actuator, MessageContext messageContext) { if (messageContext.IdentifiedComponentStates.Count == 0) { return $"{Emoji.Confused} Was soll ich damit machen?"; } if (messageContext.IdentifiedComponentStates.Count > 1) { return $"{Emoji.Confused} Das was du möchtest ist nicht eindeutig."; } if (!actuator.SupportsState(messageContext.IdentifiedComponentStates.First())) { return $"{Emoji.Hushed} Das wird nicht funktionieren."; } actuator.SetState(messageContext.IdentifiedComponentStates.First()); return $"{Emoji.ThumbsUp} Habe ich erledigt. Kann ich noch etwas für dich tun?"; }