public Fenetre(IActions model) { // initialisation IHM InitializeComponent(); // initialisation de la grille grille = new Button[largeur_grille, hauteur_grille]; // initialisation des tuiles for (int i = 0; i < largeur_grille; i++) { for (int j = 0; j < hauteur_grille; j++) { // creation d'une tuile grille[i, j] = new Button(); grille[i, j].Size = new Size(taille_tuile, taille_tuile); grille[i, j].Font = new Font("Arial", 9, FontStyle.Bold); // positionnement grille[i, j].Location = new Point(i * taille_tuile, j * taille_tuile); this.GridPanel.Controls.Add(grille[i, j]); // gestionnaire des clics grille[i, j].MouseUp += new MouseEventHandler(this.CellButton_Click); } } // connection jeu = model; jeu.vue = this; jeu.CommencerPartie(largeur_grille, hauteur_grille, numero_mines); MineLabel.Text = "Mines : " + numero_mines; }
private void StartButton_Click(object sender, EventArgs e) { jeu.CommencerPartie(largeur_grille, hauteur_grille, numero_mines); // reset des info StartButton.Image = global::Demineur.Properties.Resources.happySmiley; // couverture des cases for (int i = 0; i < largeur_grille; i++) { for (int j = 0; j < hauteur_grille; j++) { grille[i, j].FlatStyle = FlatStyle.Standard; grille[i, j].Enabled = true; grille[i, j].Text = ""; grille[i, j].Image = null; grille[i, j].ForeColor = Color.Empty; grille[i, j].BackColor = Color.Empty; } } }