자주 사용되는 메소드들
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public void TryToGiveAchievement(string userID, AchievementTypeEnum achievementType) { if (achievementRepository.Exists(userID, achievementType)) { return; } achievementRepository.Add(new Entities.Achievement() { UserID = userID, AchievementTypeID = (int)achievementType, AddDate = DateTime.Now }); achievementRepository.SaveChanges(); }