예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Zoek naar een game via de client.
        /// </summary>
        /// <param name="socket">De client van de speler.</param>
        /// <returns>Het spel waar de speler mee bezig zijn.</returns>
        private Game GetGame(Socket socket)
        {
            if (socket == null)
            {
                throw new ArgumentException("Client mag niet null zijn.");
            }

            Handler deHandler = this.handler as Handler;

            foreach (Game game in deHandler.GetSpellen())
            {
                foreach (Speler speler in game.GetSpelers())
                {
                    if (speler.IsHumanSpeler)
                    {
                        HumanSpeler humanSpeler = speler as HumanSpeler;
                        if (humanSpeler.TcpClient == socket)
                        {
                            return(game);
                        }
                    }
                }
            }

            return(null);
        }
예제 #2
0
 /// <summary>
 /// Send een berichtje naar de tegen speler.
 /// </summary>
 /// <param name="game">Het huidige spel.</param>
 /// <param name="message">de tekst die naar een speler wordt gestuurd.</param>
 /// <param name="socket">De tcp client van de huidige speler.</param>
 private void SendBerichtNaarDeTegenSpeler(Game game, string message, Socket socket)
 {
     if (game != null)
     {
         Speler speler = game.GetSpelerViaTcp(socket);
         if (speler != null)
         {
             Speler tegenSpeler = game.TegenSpeler(speler);
             if (tegenSpeler != null && tegenSpeler.IsHumanSpeler)
             {
                 HumanSpeler humanSpeler = tegenSpeler as HumanSpeler;
                 this.Send(humanSpeler.TcpClient, message);
             }
         }
     }
 }