// 체력바 업데이트 void UpdateHpBar() { if (_hpBar == null) { return; } float ratio = 0.0f; if (Stat.MaxHp > 0) { ratio = ((float)Hp / Stat.MaxHp); } _hpBar.SetHpBar(ratio); }
void UpdateHpBar() { if (_hpBar == null) { return; } float ratio = 0.0f; // 3 / 2 = 1 (int끼리 나누는 경우) 한놈을 float로 캐스팅 해야 결과값이 정확하게 나옴 if (Stat.MaxHp > 0) { ratio = ((float)Hp / Stat.MaxHp); } _hpBar.SetHpBar(ratio); }