private Point D() { Point d = new Point(po.X + ancho_forma * 100, po.Y + alto_forma * 100); if (pegar_casas) { d.X = d.X - 2; d.Y = d.Y - 2; } return(Herramienta.rotarpunto_area(d, punto_medio, grados)); }
private Point B() { Point b = new Point(po.X + ancho_forma * 100, po.Y); if (pegar_casas) { b.X = b.X - 2; b.Y = b.Y + 2; } return(Herramienta.rotarpunto_area(b, punto_medio, grados)); }
private Point A() { Point a = po; if (pegar_casas) { a.X = a.X + 2; a.Y = a.Y + 2; } return(Herramienta.rotarpunto_area(a, punto_medio, grados)); }
private Point C() { Point c = new Point(po.X, po.Y + alto_forma * 100); if (pegar_casas) { c.X = c.X + 2; c.Y = c.Y - 2; } return(Herramienta.rotarpunto_area(c, punto_medio, grados)); }