void OnDrawGizmos() { GameObject nameObject = StationNameObjectFinder.GetStationNameObject(this); if (nameObject) { WorldTextRenderer gizmosStationNameWorldTextRenderer = new HandlesWorldTextRenderer(new StationNameTextFormatter(this), nameObject.transform.position); updateStationName(gizmosStationNameWorldTextRenderer); } drawRails(new GizmosRailRenderer()); }