//포탑의 체력 증가 public void PutTowerRHP() { if (fp >= 250) { HP_C turretHP_R = turretR.GetComponentInChildren <HP_C>(); turretHP_R.SetHealth(500); fp -= 250; } else { MyDebug.Log("열의가 부족합니다."); } }
//포탑의 체력 증가 public void PutTowerLHP() { Debug.Log("GetTowerLHP"); if (fp >= 250) { HP_C turretHP_L = turretL.hp; turretHP_L.SetHealth(500); fp -= 250; } else { MyDebug.Log("열의가 부족합니다."); } }