public override IEnumerator ReOpen(
            Gs2WebSocketSession session,
            Gs2RestSession restSession,
            UnityAction <AsyncResult <OpenResult> > callback
            )
        {
            yield return(session.Open(callback));

            yield return(restSession.Open(callback));

            onReOpen.Invoke();
        }
예제 #2
0
        public static IEnumerator Deposit(
            string identifierDepositClientId,
            string identifierDepositClientSecret,
            string moneyNamespaceName,
            string userId,
            int slot,
            float price,
            int value,
            DepositEvent onDeposit,
            ErrorEvent onError
            )
        {
            // このコードは実際にアプリケーションで使用するべきではありません。
            // アプリ内から課金通貨の残高を加算できるようにすることは、事業に多大な悪い影響を及ぼす可能性があります。
            var restSession = new Gs2RestSession(
                new BasicGs2Credential(
                    identifierDepositClientId,
                    identifierDepositClientSecret
                    )
                );
            var error = false;

            yield return(restSession.Open(
                             r =>
            {
                if (r.Error != null)
                {
                    onError.Invoke(r.Error);
                    error = true;
                }
            }
                             ));

            if (error)
            {
                yield return(restSession.Close(() => { }));

                yield break;
            }

            var restClient = new Gs2MoneyRestClient(
                restSession
                );

            yield return(restClient.DepositByUserId(
                             new DepositByUserIdRequest()
                             .WithNamespaceName(moneyNamespaceName)
                             .WithUserId(userId)
                             .WithSlot(slot)
                             .WithPrice(price)
                             .WithCount(value),
                             r =>
            {
                if (r.Error != null)
                {
                    onError.Invoke(r.Error);
                    error = true;
                }
                else
                {
                    onDeposit.Invoke(new EzWallet(r.Result.item), price, value);
                }
            }
                             ));

            yield return(restSession.Close(() => { }));
        }
예제 #3
0
        public static IEnumerator IncreaseExperience(
            GameSession session,
            string identifierIncreaseExperienceClientId,
            string identifierIncreaseExperienceClientSecret,
            string experienceNamespaceName,
            EzExperienceModel experienceModel,
            string propertyId,
            int value,
            IncreaseExperienceEvent onIncreaseExperience,
            ErrorEvent onError
            )
        {
            // このコードは実際にアプリケーションで使用するべきではありません。
            // アプリ内から課金通貨の残高を加算できるようにすることは、事業に多大な悪い影響を及ぼす可能性があります。
            var restSession = new Gs2RestSession(
                new BasicGs2Credential(
                    identifierIncreaseExperienceClientId,
                    identifierIncreaseExperienceClientSecret
                    )
                );
            var error = false;

            yield return(restSession.Open(
                             r =>
            {
                if (r.Error != null)
                {
                    onError.Invoke(r.Error);
                    error = true;
                }
            }
                             ));

            if (error)
            {
                yield return(restSession.Close(() => { }));

                yield break;
            }

            var restClient = new Gs2ExperienceRestClient(
                restSession
                );

            yield return(restClient.AddExperienceByUserId(
                             new AddExperienceByUserIdRequest()
                             .WithNamespaceName(experienceNamespaceName)
                             .WithUserId(session.AccessToken.userId)
                             .WithExperienceName(experienceModel.Name)
                             .WithPropertyId(propertyId)
                             .WithExperienceValue(value),
                             r =>
            {
                if (r.Error != null)
                {
                    onError.Invoke(r.Error);
                    error = true;
                }
                else
                {
                    onIncreaseExperience.Invoke(
                        experienceModel,
                        new EzStatus(r.Result.item),
                        value
                        );
                }
            }
                             ));

            yield return(restSession.Close(() => { }));
        }
예제 #4
0
        public static IEnumerator Acquire(
            GameSession session,
            string identifierAcquireItemClientId,
            string identifierAcquireItemClientSecret,
            string inventoryNamespaceName,
            string inventoryModelName,
            string itemModelName,
            int value,
            AcquireEvent onAcquire,
            ErrorEvent onError
            )
        {
            // このコードは実際にアプリケーションで使用するべきではありません。
            // アプリ内から課金通貨の残高を加算できるようにすることは、事業に多大な悪い影響を及ぼす可能性があります。
            var restSession = new Gs2RestSession(
                new BasicGs2Credential(
                    identifierAcquireItemClientId,
                    identifierAcquireItemClientSecret
                    )
                );
            var error = false;

            yield return(restSession.Open(
                             r =>
            {
                if (r.Error != null)
                {
                    onError.Invoke(r.Error);
                    error = true;
                }
            }
                             ));

            if (error)
            {
                yield return(restSession.Close(() => { }));

                yield break;
            }

            var restClient = new Gs2InventoryRestClient(
                restSession
                );

            yield return(restClient.AcquireItemSetByUserId(
                             new AcquireItemSetByUserIdRequest()
                             .WithNamespaceName(inventoryNamespaceName)
                             .WithUserId(session.AccessToken.userId)
                             .WithInventoryName(inventoryModelName)
                             .WithItemName(itemModelName)
                             .WithAcquireCount(value),
                             r =>
            {
                if (r.Error != null)
                {
                    onError.Invoke(r.Error);
                    error = true;
                }
                else
                {
                    onAcquire.Invoke(
                        new EzInventory(r.Result.inventory),
                        r.Result.items.Select(item => new EzItemSet(item)).ToList(),
                        value
                        );
                }
            }
                             ));

            yield return(restSession.Close(() => { }));
        }