public Juego JugarPiedra(Guid juegoGuid, string puntoId) { Juego juego = _juegoRepo.ObtenerJuego(juegoGuid); if (_puntoRepo.ExistePuntoEnTablero(puntoId, juego.Tablero) is false) { throw new FenixExceptionInvalidParameter("El punto no se encuentra en el tablero."); } Jugada jugada = new Jugada(juego); jugada.PonerPiedra(puntoId); GrupoCreador grupoCreador = new GrupoCreador(juego); List <Grupo> gruposNuevos = grupoCreador.AgruparPiedras(_puntoRepo.ObtenerPuntoPorId(puntoId)); juego.ActualizarGrupos(gruposNuevos); jugada.CambiarTurno(); _juegoRepo.GuardarCambios(); return(juego); }
public void Inicializar() { _juego = new Juego(Tablero.nueveXnueve); _grupoCreador = new GrupoCreador(_juego); }