public void baseRender() { SkyBox.Render(); //Dibujar bounding boxes de los mesh (Debugging) foreach (var plataforma in Plataformas) { RenderObject(plataforma.Mesh); } foreach (var pozo in ListaPozos) { RenderObject(pozo); } foreach (var caja in ListaCajasEmpujables) { RenderObject(caja.Mesh); } Grilla.render(Env.Frustum, ShowGrilla, this); }