public void Init() { isPlaying = false; GoogleApi.Acsess(); GoogleApi.array = GoogleApi.ReadEntries(Form2.sheetsArray[0]); ConfigureShips(); ButtonStart(); enemy = new Enemy(enemyMap, myMap, enemyButtons, myButtons); }
public int [,] ConfigureShips() //заполняем массив 0/1 в зависимости от наличия там текста { GoogleApi.array = GoogleApi.ReadEntries(Form2.sheetsArray[1]); for (int i = 0; i < Form1.mapSize; i++) { for (int j = 0; j < Form1.mapSize; j++) { if (GoogleApi.array[i, j] != "") { myMap[i, j] = 1; } else { myMap[i, j] = 0; } } } return(myMap); }