예제 #1
0
 public void UnbindTextureUnit(uint Unit = 0)
 {
     Gl.BindTextureUnit(Unit, 0);
 }
예제 #2
0
 public void Bind(uint slot = 0)
 {
     Gl.BindTextureUnit(slot, textureID);
 }
예제 #3
0
 public void BindTextureUnit(uint Unit = 0)
 {
     Gl.BindTextureUnit(Unit, ID);
 }