public void GetPixelMapuiv(GetPixelMap map, uint[] values) { gl.glGetPixelMapuiv((int)map, values); }
public void GetPixelMapusv(GetPixelMap map, ushort[] values) { gl.glGetPixelMapusv((int)map, values); }
public void GetPixelMapfv(GetPixelMap map, float[] values) { gl.glGetPixelMapfv((int)map, values); }