public void OnRetryButtonPressed() { _sceneManager.LoadSceneAsync("SampleScene"); }
public void OnNextLevelButtonPressed() { _gameManager.SetNewLevel(); _sceneManager.LoadSceneAsync("SampleScene"); }
public void PressStartGameButton() { _sceneManger.LoadSceneAsync("SampleScene"); }
public void PressStartThisLevel() { _gameManager.SetActiveLevel(_levelNumber); _sceneManager.LoadSceneAsync("SampleScene"); }