private void btnUzyjMikstury_Click(object sender, EventArgs e) { MiksturaLeczenia mikstura = (MiksturaLeczenia)cboMikstury.SelectedItem; _gracz.BiezacePunktyZdrowia = (_gracz.BiezacePunktyZdrowia + mikstura.LiczbaPunktowLeczenia); if (_gracz.BiezacePunktyZdrowia > _gracz.MaksymalnePunktyZdrowia) { _gracz.BiezacePunktyZdrowia = _gracz.MaksymalnePunktyZdrowia; } foreach (PrzedmiotInwentarza przedmiotInwentarza in _gracz.Inwentarz) { if (przedmiotInwentarza.Szczegoly.ID == mikstura.ID) { przedmiotInwentarza.Ilosc--; break; } } rbtWiadomosci.Text += "Wypiłeś miksturę o nazwie " + mikstura.Nazwa + Environment.NewLine; int obrazeniaZadaneGraczowi = GeneratorLiczbPseudolosowych.LiczbaPomiedzy(0, _biezacyPotwor.MaksymalneObrazenia); rbtWiadomosci.Text += _biezacyPotwor.Nazwa + " zadał Ci " + obrazeniaZadaneGraczowi.ToString() + " punktów obrażeń." + Environment.NewLine; _gracz.BiezacePunktyZdrowia -= obrazeniaZadaneGraczowi; if (_gracz.BiezacePunktyZdrowia <= 0) { rbtWiadomosci.Text += "Zostałeś zabity przez " + _biezacyPotwor.Nazwa + Environment.NewLine; IdzDo(Swiat.LokalizacjaPoID(Swiat.ID_LOKALIZACJI_DOM)); _gracz.BiezacePunktyZdrowia = _gracz.MaksymalnePunktyZdrowia; } lblPunktyZdrowia.Text = _gracz.BiezacePunktyZdrowia.ToString(); ZaktualizujSpisInwentarzaWInterfejsieUzytkownika(); ZaktualizujSpisMiskturWInterfejsieUzytkownika(); PrzewinNaDolOkienkaWiadomosci(); }
private void btnUzyjBroni_Click(object sender, EventArgs e) { Bron biezacaBron = (Bron)cboBronie.SelectedItem; int obrazeniaZadaniePotworowi = GeneratorLiczbPseudolosowych.LiczbaPomiedzy(biezacaBron.MinimalneObrazenia, biezacaBron.MaksymalneObrazenia); _biezacyPotwor.BiezacePunktyZdrowia -= obrazeniaZadaniePotworowi; rbtWiadomosci.Text += "Zadałeś potworowi " + _biezacyPotwor.Nazwa + " " + obrazeniaZadaniePotworowi.ToString() + " punktów obrażeń." + Environment.NewLine; if (_biezacyPotwor.BiezacePunktyZdrowia <= 0) { rbtWiadomosci.Text += "Pokonałeś potwora " + _biezacyPotwor.Nazwa + "." + Environment.NewLine; _gracz.DodajPunktyDoswiadczenia(_biezacyPotwor.PunktyDoswiadczeniaDoZdobycia); rbtWiadomosci.Text += "Otrzymałeś " + _biezacyPotwor.PunktyDoswiadczeniaDoZdobycia.ToString() + " punktów doświadczenia." + Environment.NewLine; _gracz.Zloto += _biezacyPotwor.ZlotoDoZdobycia; rbtWiadomosci.Text += "Otrzymałeś " + _biezacyPotwor.ZlotoDoZdobycia.ToString() + " złoto" + Environment.NewLine; List <PrzedmiotInwentarza> przedmiotyLupu = new List <PrzedmiotInwentarza>(); foreach (PrzedmiotLupu przedmiotLupu in _biezacyPotwor.TabelaLupu) { if (GeneratorLiczbPseudolosowych.LiczbaPomiedzy(1, 100) <= przedmiotLupu.ProcentowaSzansaZdobyciaPrzedmiotu) { przedmiotyLupu.Add(new PrzedmiotInwentarza(przedmiotLupu.Szczegoly, 1)); } } if (przedmiotyLupu.Count == 0) { foreach (PrzedmiotLupu przedmiotLupu in _biezacyPotwor.TabelaLupu) { if (przedmiotLupu.JestPrzedmiotemDomyslnym) { przedmiotyLupu.Add(new PrzedmiotInwentarza(przedmiotLupu.Szczegoly, 1)); } } } foreach (PrzedmiotInwentarza przedmiotInwentarza in przedmiotyLupu) { _gracz.DodajPrzedmiotDoInwentarza(przedmiotInwentarza.Szczegoly); if (przedmiotInwentarza.Ilosc == 1) { rbtWiadomosci.Text += "Zdobyłeś " + przedmiotInwentarza.Ilosc.ToString() + " " + przedmiotInwentarza.Szczegoly.Nazwa + Environment.NewLine; } else { rbtWiadomosci.Text += "Zdobyłeś " + przedmiotInwentarza.Ilosc.ToString() + " " + przedmiotInwentarza.Szczegoly.NazwaMnoga + Environment.NewLine; } } ZaktualizujStatystykiGracza(); ZaktualizujSpisInwentarzaWInterfejsieUzytkownika(); ZaktualizujSpisBroniWInterfejsieUzytkownika(); ZaktualizujSpisMiskturWInterfejsieUzytkownika(); rbtWiadomosci.Text += Environment.NewLine; IdzDo(_gracz.BiezacaLokalizacja); } else { int obrazeniaZadaneGraczowi = GeneratorLiczbPseudolosowych.LiczbaPomiedzy(0, _biezacyPotwor.MaksymalneObrazenia); rbtWiadomosci.Text += _biezacyPotwor.Nazwa + " zadał Ci " + obrazeniaZadaneGraczowi.ToString() + " punktów obrażeń." + Environment.NewLine; _gracz.BiezacePunktyZdrowia -= obrazeniaZadaneGraczowi; lblPunktyZdrowia.Text = _gracz.BiezacePunktyZdrowia.ToString(); if (_gracz.BiezacePunktyZdrowia <= 0) { rbtWiadomosci.Text += "Zostałeś zabity przez " + _biezacyPotwor.Nazwa + Environment.NewLine; IdzDo(Swiat.LokalizacjaPoID(Swiat.ID_LOKALIZACJI_DOM)); _gracz.BiezacePunktyZdrowia = _gracz.MaksymalnePunktyZdrowia; } } PrzewinNaDolOkienkaWiadomosci(); }