예제 #1
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파일: Game.cs 프로젝트: GDxU/LaserRoom3d
 public static void InitTestGame(Game_Init init)
 {
     linePrefab         = init.linePrefab;
     gratingPlanePrefab = init.gratingPlanePrefab;
     //crosshair = init.crosshair;
     debugText = init.debugText;
     debugLine = init.debugLine;
 }
예제 #2
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파일: GameUI.cs 프로젝트: KonH/CardGame
 void OnGameInit(Game_Init e)
 {
     FullStateUpdate(e.State);
 }