public void SetUp() { GameSaver.CodeLoad(); // 세이브 파일 없을 경우 스위칭 if (GameSaver.scInfo == null || GameSaver.scPlayers.Count < 1) { Debug.LogWarning("세이브 뷰어 :: 세이브 파일 없음"); btnContinue.interactable = false; selector.setUp(0); return; } else { Debug.LogWarning("세이브 뷰어 :: 세이브 파일 발견"); btnContinue.interactable = true; selector.setUp(1); } cycleNow.text = GameSaver.scInfo[2]; cycleGoal.text = GameSaver.scInfo[3]; for (int i = 0; i < player.Count; i++) { player[i].SetUp(); } }