}//----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento //-----------------------------------------------------------------------------------------Botón Home private void HomeButton_Click(object sender, EventArgs e) { PGC.NewGame(); // Llama al procedimiento "NewGame" mediante la variable instanciada "PGC", esto nos permitirá inicializar variables y matrices en la clase correspondiente ObjectInitializes(); // Llama al procedimiento "ObjectIniTializes", el cual, nos permite inicializar los datos impresos o mostrados en los objetos "Button" del TicTacToe PGC.restoreVar(); // Llama al procedimiento "restoreVar" mediante la variable instanciada "PGC", esto nos permitirá inicializar los contadores correspondientes GameOptions.GameOptions GO = new GameOptions.GameOptions(); // Crea e instancia la variable "GO" de tipo "GameOption", que hace referencia al formulario del mismo nombre. GO.Show(); // Muestra el formulario "GameOption" mediante la variable "GO" y la función "show(). this.Hide(); // Esconde el formulario actual mediante la función "Hide()". }//----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento
} //----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento //-----------------------------------------------------------------------------------------Botón Play private void ButtonPlay_Click(object sender, EventArgs e) { GameOptions.GameOptions GO = new GameOptions.GameOptions(); // Crea e instancia la variable "GO" de tipo "GameOption", que hace referencia al formulario del mismo nombre. GO.Show(); // Muestra el formulario "GameOption" mediante la variable "GO" y la función "show(). this.Hide(); // Esconde el formulario actual mediante la función "Hide()". }//----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento