예제 #1
0
        }//----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento

        //-----------------------------------------------------------------------------------------Botón Home
        private void HomeButton_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            PGC.NewGame();                                                                      // Llama al procedimiento "NewGame" mediante la variable instanciada "PGC", esto nos permitirá inicializar variables y matrices en la clase correspondiente
            ObjectInitializes();                                                                // Llama al procedimiento "ObjectIniTializes", el cual, nos permite inicializar los datos impresos o mostrados en los objetos "Button" del TicTacToe
            PGC.restoreVar();                                                                   // Llama al procedimiento "restoreVar" mediante la variable instanciada "PGC", esto nos permitirá inicializar los contadores correspondientes

            GameOptions.GameOptions GO = new GameOptions.GameOptions();                         // Crea e instancia la variable "GO" de tipo "GameOption", que hace referencia al formulario del mismo nombre.
            GO.Show();                                                                          // Muestra el formulario "GameOption" mediante la variable "GO" y la función "show().
            this.Hide();                                                                        // Esconde el formulario actual mediante la función "Hide()".
        }//----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento
예제 #2
0
        }       //----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento

        //-----------------------------------------------------------------------------------------Botón Play
        private void ButtonPlay_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            GameOptions.GameOptions GO = new GameOptions.GameOptions();                         // Crea e instancia la variable "GO" de tipo "GameOption", que hace referencia al formulario del mismo nombre.
            GO.Show();                                                                          // Muestra el formulario "GameOption" mediante la variable "GO" y la función "show().
            this.Hide();                                                                        // Esconde el formulario actual mediante la función "Hide()".
        }//----------------------------------------------------------------------------------------Fin del Evento