/// <summary> /// Создает новую игру и добавляет ее в модель /// </summary> protected virtual void CreateNewGame() { var gameInterface = GetControl(NameControlEnum.GameInterface); gameInterface.Controls.Clear(); gameInterface.PreviewKeyDown += _keyListener.PreviewKeyDown; gameInterface.KeyUp += _keyListener.KeyUp; var gameLoop = new GameLoop(gameInterface, 15, 5, _keyListener); _gameModel.AddGameLoop(gameLoop); }