예제 #1
0
 public void regenMana()
 {
     if (Time.time > (timestamp + delay))
     {                                                                         // Sólo se recupera el maná cuando hayan pasado los segundos del delay
         mana = Mathf.Min(maxMana, mana + (manaRegenPerSec * Time.deltaTime)); // (* Time.deltaTime) ?
         gui.ChangeMagic(mana);
         //Debug.Log("Mana is " + mana);
     }
 }
예제 #2
0
 void LightAttack()
 {
     shootScript.lightShoot();
     Audios[(int)Sounds.HIT].Play(); //Reproducir audio
     gui.ChangeMagic(ps.mana);
 }