/// <summary>
        /// Acceso al sistema principal
        /// </summary>
        private void Proceso()
        {
            //GUI.Principal f = new GUI.Principal();
            //f.ShowDialog();
            this.AccesoSalir = false;
            Boolean opcion = false;

            this.AccesoRespaldo();
            if (Splash())
            {
                /*
                 * Cada vez que se cierre la sesion regresara a la ventana de login
                 * hasta que el usuario presione el boton de Cancelar
                 * **/
                do
                {
                    if (Login())
                    {
                        GUI.Principal f = new GUI.Principal();
                        f.ShowDialog();
                        opcion = f._SesionLogin;
                    }
                } while (opcion && !AccesoSalir);
            }
        }
예제 #2
0
 protected override void OnMainFormClosed(object sender, EventArgs e)
 {
     if (login.verificado)
     {
         login.verificado = false;
         principal        = new GUI.Principal();
         MainForm         = principal;
         MainForm.Show();
     }
     else
     {
         if (principal != null)
         {
             if (principal.cerrarsesion)
             {
                 Login();
             }
             else
             {
                 base.OnMainFormClosed(sender, e);
             }
         }
         else
         {
             base.OnMainFormClosed(sender, e);
         }
     }
 }
예제 #3
0
 public AppManager()
 {
     if (Splash())
     {
         if (Login())
         {
             GUI.Principal f = new GUI.Principal();
             f.ShowDialog();
         }
     }
 }
예제 #4
0
 public AppManager()
 {
     if (Splash())
     {
         if (Login())
         {
             //General.GUI.GestionProductos f = new General.GUI.GestionProductos();
             GUI.Principal f = new GUI.Principal();
             f.ShowDialog();
         }
     }
 }
예제 #5
0
        public AppManager()
        {
            Boolean Reinicio = true;

            Splash();
            do
            {
                if (Login())
                {
                    GUI.Principal f = new GUI.Principal();
                    f.ShowDialog();
                    Reinicio = f.Reinicio;
                    f.Dispose();
                }
            } while (!Reinicio);

            //Splash();
            //if (Login())
            //{
            //    GUI.Principal f = new GUI.Principal();
            //    f.ShowDialog();
            //}
        }