/// <summary> /// Acceso al sistema principal /// </summary> private void Proceso() { //GUI.Principal f = new GUI.Principal(); //f.ShowDialog(); this.AccesoSalir = false; Boolean opcion = false; this.AccesoRespaldo(); if (Splash()) { /* * Cada vez que se cierre la sesion regresara a la ventana de login * hasta que el usuario presione el boton de Cancelar * **/ do { if (Login()) { GUI.Principal f = new GUI.Principal(); f.ShowDialog(); opcion = f._SesionLogin; } } while (opcion && !AccesoSalir); } }
protected override void OnMainFormClosed(object sender, EventArgs e) { if (login.verificado) { login.verificado = false; principal = new GUI.Principal(); MainForm = principal; MainForm.Show(); } else { if (principal != null) { if (principal.cerrarsesion) { Login(); } else { base.OnMainFormClosed(sender, e); } } else { base.OnMainFormClosed(sender, e); } } }
public AppManager() { if (Splash()) { if (Login()) { GUI.Principal f = new GUI.Principal(); f.ShowDialog(); } } }
public AppManager() { if (Splash()) { if (Login()) { //General.GUI.GestionProductos f = new General.GUI.GestionProductos(); GUI.Principal f = new GUI.Principal(); f.ShowDialog(); } } }
public AppManager() { Boolean Reinicio = true; Splash(); do { if (Login()) { GUI.Principal f = new GUI.Principal(); f.ShowDialog(); Reinicio = f.Reinicio; f.Dispose(); } } while (!Reinicio); //Splash(); //if (Login()) //{ // GUI.Principal f = new GUI.Principal(); // f.ShowDialog(); //} }