public void EnableAttrib(uint index) { GL_ARB.glEnableVertexArrayAttrib(Handle, index); if (!GL.glGetError(out uint err)) { Console.WriteLine($"ERROR Enabling Vertex Attribute {err}"); } }
public void EnableAttrib(uint index) { GL_ARB.glEnableVertexArrayAttrib(Handle, index); if (!GL.glGetError(out uint err)) { Console.WriteLine($"ERROR Enabling Vertex Attribute {err}"); } }