예제 #1
0
파일: GLDebugLayer.cs 프로젝트: yongaru/uno
 public void TexParameter(GLTextureTarget target, GLTextureParameterName pname, GLTextureParameterValue param)
 {
     try
     {
         this.BeginFunc();
         this._gl.TexParameter(target, pname, param);
     }
     finally
     {
         this.EndFunc();
     }
 }
예제 #2
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파일: GL.cs 프로젝트: yongaru/uno
 public static void TexParameter(GLTextureTarget target, GLTextureParameterName pname, GLTextureParameterValue param)
 {
     GL._gl.TexParameter(target, pname, param);
 }
예제 #3
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파일: GL.cs 프로젝트: mortend/uno
 public void TexParameter(GLTextureTarget target, GLTextureParameterName pname, GLTextureParameterValue param)
 {
     TKGL.TexParameter((TextureTarget)target, (TextureParameterName)pname, (int)param);
 }
예제 #4
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파일: DummyGL.cs 프로젝트: mortend/uno
 public void TexParameter(GLTextureTarget target, GLTextureParameterName pname, GLTextureParameterValue param)
 {
 }