public void GA4b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + GA4.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Подожди, это не всё. Вот, возьми, эта книга " + "спасала меня не раз в жизни, надеюсь, что она поможет и тебе. Пусть хоть один из нас найдёт своего ребёнка."; GA4.gameObject.SetActive(false); EA4.gameObject.SetActive(true); book.gameObject.SetActive(true); haveaheal = true; EA4.GetComponentInChildren <Text>().text = "Ещё раз спасибо тебе. Я обязательно найду свою дочь."; }
public void GA3b() { Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nФин: " + GA3.GetComponentInChildren <Text>().text; Question.GetComponent <Text>().text += "\n\nПутник: Ты рассказывал это с болью в сердце, я понимаю тебя. Я чувствовал себя также, когда пропал мой сын." + "А я даже не знал, что с ним случилось. Может он просто ушёл по своей воле? А ты вид похищение своего дитя, это ужасно. За твою открытость и" + "вежливость, скажу тебе всё также честно: отправляйся в болоте, но будь осторожен, там тебя будут поджидать зомби."; NA6.gameObject.SetActive(false); GA3.gameObject.SetActive(false); GA4.gameObject.SetActive(true); GA4.GetComponentInChildren <Text>().text = "Благодарю тебя, старец. И сочувствую твоей утрате, как своей. Я верю, что с твоим сыном и внучкой всё хорошо." + "А мне ты оказал неоценимую помощь."; }