예제 #1
0
파일: GameEnter.cs 프로젝트: f1zcsjll/Game
 void Start()
 {
     FrameMgr.GetInstance();
     TimerMgr.GetInstance();
     PathMgr.GetInstance();
     ConfigMgr.GetInstance();
     AssetMgr.GetInstance();
     UIMgr.GetInstance();
     SoundMgr.GetInstance();
     LoadSceneMgr.LoadSence("test");
 }
예제 #2
0
파일: FrameRun.cs 프로젝트: f1zcsjll/Game
 void LateUpdate()
 {
     FrameMgr.GetInstance().DoLateUpdate();
 }
예제 #3
0
파일: FrameRun.cs 프로젝트: f1zcsjll/Game
 void Update()
 {
     FrameMgr.GetInstance().DoUpdate();
 }
예제 #4
0
파일: FrameRun.cs 프로젝트: f1zcsjll/Game
 void FixedUpdate()
 {
     FrameMgr.GetInstance().DoFixedUpdate();
 }