예제 #1
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        internal static void InvokeTextureRebuilt_Internal(Font font)
        {
            Action <Font> expr_06 = Font.textureRebuilt;

            if (expr_06 != null)
            {
                expr_06(font);
            }
            Font.FontTextureRebuildCallback expr_19 = font.m_FontTextureRebuildCallback;
            if (expr_19 != null)
            {
                expr_19();
            }
        }
예제 #2
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 public void Clear()
 {
     bitmapFont = null;
     dynamicFont = null;
     textureRebuildCallback_ = null;
 }
예제 #3
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파일: UIFont.cs 프로젝트: acosin/MMXLegacy
	public UIFont()
	{
		m_FontChangedCallback = new Font.FontTextureRebuildCallback(OnFontChanged);
	}