public void cameraUpdate() { // Když je pauza a uživatel si může upravovat vlastnosti planety if (MenuData.IsPause == true) { flyCamera.MenuUpdate(); EditFarPlane(); return; } // prepina mezi mody zobrazeni if (Input.GetKeyDown(KeyCode.T)) { PlanetData.IsLODActive = !PlanetData.IsLODActive; } Cursor.visible = false; flyCamera.Update(); EditFarPlane(); }