void Send(FlitterClient.Message msg) { m_waitQueue.Enqueue(msg); }
public void MoveBall(Vector vel) { var msg = new FlitterClient.Message("MoveBall", Encoding.Default.GetBytes(vel.ToJson())); Send(msg); }
public void DeleteBall() { var msg = new FlitterClient.Message("DeleteBall", new byte[] { (byte)'0' }); Send(msg); }
public void OnRecvMessage(FlitterClient.Message msg) { Console.WriteLine("FlitterClient.Client Receive FlitterClient.Message: " + msg); }