예제 #1
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파일: gamewin.cs 프로젝트: TurboFen/Kursach
    public void NextLvl()
    {
        int next = FindOfIndexScenceNext.get_next();

        if (next == 0)   //Здесь сделать сцену продолжение следует

        {
            SceneManager.LoadScene("menu"); //Пока вернет в меню
        }
        SceneManager.LoadScene(next);
    }
예제 #2
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파일: gamewin.cs 프로젝트: TurboFen/Kursach
    public void isEndGame()
    {
        int sceneIndex = GetOfGameObj.get();
        int scenceNext = FindOfIndexScenceNext.get_next();

        if (scenceNext != 0)
        {
            PlayerPrefs.SetInt("LevelComplete", sceneIndex);
        }
        else
        {
            Invoke("NextLvl", 2f);
        }
    }