예제 #1
0
        /// <summary>
        /// Kontrolni metoda pro ulozeni sceny do XML
        /// </summary>
        /// <returns>true pokud lze data ulozit</returns>
        internal bool SaveSceneControl()
        {
            if (FileManipulator == null || Scene == null)
            {
                return(false);
            }

            return(FileManipulator.SaveSceneToXML());
        }