public IEnumerator UpdateRoutine() { while (Engine.Status != EngineStatus.Stopped) { _callbackRunner.Update(Engine.DeltaTime); yield return(null); } }
protected override bool UpdateInternal() { _blinkingTimer.Update(Engine.DeltaTime); return(base.UpdateInternal()); }
public void Update() { _timer.Update(Engine.DeltaTime); }